Форум для друзей
Вернуться   Форум для друзей > Наукобезобразие и техно... > Кремневая жизнь > Софт
Портал Справка Календарь Поиск Вкусняшки
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
30.06.2012, 22:50   #41
male.gif afa
Пользователь
 
Регистрация: 25.12.2011


Скрыть/Показать Дополнительно...
Цитата: Сообщение от shaman Посмотреть сообщение
Не всегда. Товарищ, занимавшийся реверс-инженерингом движка первого Quake во времена процессоров PII постоянно был недоволен скоростью компиляции.
а на скорость рендеринга процесса компиляции он не жаловался?
там не проц важен. а пропускная шины и скорость памяти с диском.
а для игр зачастую важнее проц и видюха.
такшта - для игр и работы разные компы. и пофиг, консоль то или комп
afa вне форума   Ответить с цитированием
30.06.2012, 23:00   #42
male.gif Shaman
на грани баланса...
 
Аватар для Shaman
 
Регистрация: 18.12.2009


Скрыть/Показать Дополнительно...
Цитата: Сообщение от afa Посмотреть сообщение
скорость рендеринга процесса компиляции

Поскольку я на Сях более чем "Hello World!" не писал, ничего не могу сказать из личного опыта. А логически -
Цитата: Сообщение от afa Посмотреть сообщение
там не проц важен. а пропускная шины и скорость памяти с диском
- согласен. Вот только для игрух эти вещи важны не меньше, имхо.
Shaman вне форума   Ответить с цитированием
30.06.2012, 23:12   #43
male.gif afa
Пользователь
 
Регистрация: 25.12.2011


Скрыть/Показать Дополнительно...
даже сейчас рендер засунут в видюху.
а в те времена - в кваке пререндеринг. надо только уметь быстро показать 2д. вполне хватало первопня с s3. под пополамой правда.
afa вне форума   Ответить с цитированием
01.07.2012, 23:32   #44
male.gif Shaman
на грани баланса...
 
Аватар для Shaman
 
Регистрация: 18.12.2009


Скрыть/Показать Дополнительно...
afa, так мы сойдёмся во мнении, что:
1) комп хороший для игр будет хорош и для работы,
2) но обратное, чаще всего, будет неверно
...ага?

Добавлено через 2 минуты
ЗЫ: Фразу "рендеринг процесса компиляции" понял как шутку. Если это не так, прошу пруфлинк. :-[
Shaman вне форума   Ответить с цитированием
02.07.2012, 01:47   #45
male.gif afa
Пользователь
 
Регистрация: 25.12.2011


Скрыть/Показать Дополнительно...
1 - раньше да. сейчас не факт. сейчас для игр нужно много gpu и видеопамяти. производительность диска непринципиальна. но для работы диск может оказаться критичным. если, конешн - не офисный работник, а программер-художник-картографер какой.
есть надмножество "всё по максимуму и топовое" - вот они универсальны. но и чрезмерно дороги.

Добавлено через 2 минуты
а рендеринг... был случай торможения процесса компиляции раз в пять. не успевал на тормозной ссш плевать строчками. урезали вывод - мгновенно отработывать начал. а поняли через неделю мучений
afa вне форума   Ответить с цитированием
02.07.2012, 13:25   #46
male.gif Shaman
на грани баланса...
 
Аватар для Shaman
 
Регистрация: 18.12.2009


Скрыть/Показать Дополнительно...
Производительность диска? Согласен, бывают случаи, как с верстальщиком в газете - сколько оперативки ни добавляй, жесткий всё равно медленный.

А с рендерингом... Век живи - век учись... Попав в подобную ситуацию тоже долго бы искал причину.
Shaman вне форума   Ответить с цитированием
02.07.2012, 19:23   #47
male.gif Morholt
black knight
 
Аватар для Morholt
 
Регистрация: 27.08.2010


Скрыть/Показать Дополнительно...
*зевая*
Игры разные бывают. Некорые проц нагружают так, что никакой работы не надо...
Morholt вне форума   Ответить с цитированием
03.07.2012, 02:18   #48
male.gif afa
Пользователь
 
Регистрация: 25.12.2011


Скрыть/Показать Дополнительно...
Цитата: Сообщение от Morholt Посмотреть сообщение
*зевая*
Игры разные бывают. Некорые проц нагружают так, что никакой работы не надо...
ты с highload просто не игрался

Добавлено через 1 минуту
Цитата: Сообщение от shaman Посмотреть сообщение
Производительность диска? Согласен, бывают случаи, как с верстальщиком в газете - сколько оперативки ни добавляй, жесткий всё равно медленный.

А с рендерингом... Век живи - век учись... Попав в подобную ситуацию тоже долго бы искал причину.
ну мы тольк через неделю нашли. от полусотни прогонов
afa вне форума   Ответить с цитированием
03.07.2012, 10:10   #49
male.gif Morholt
black knight
 
Аватар для Morholt
 
Регистрация: 27.08.2010


Скрыть/Показать Дополнительно...
Цитата: Сообщение от afa Посмотреть сообщение
ты с highload просто не игрался
У всех свои игрушки. И не надо путать мух с котлетами, это совершенно разные вещи.
Morholt вне форума   Ответить с цитированием
10.04.2015, 15:54   #50
female.gif Flippancy
Местная непоседа
 
Аватар для Flippancy
 
Регистрация: 07.04.2015


Скрыть/Показать Дополнительно...
Раз уже есть темка про оси, напишу-ка я сначала тут... Виртуалбокс поставить не проблема, а вот дальше... С чего начать в изучении линуксов? Мне как-то советовали начать с Леди BSD, но тут она даже и не упоминается...
Flippancy вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
linux , macos , windows , дискуссия , обсуждение , операционная система , спор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Форум для Друзей ©2009-2017
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика